les auteurs

Nicolas Pétrimaux

Nicolas Pétrimaux débute sa carrière en 2004 au sein du studio Visiware, spécialisé dans le développement de jeux sur mobile et plateforme de télé interactive. En 2006, il rejoint le département créatif de la société Sparx-FX où il réalise story-boards, concept design, trucages, effets spéciaux... Il y réalise son premier court métrage Allo Zombie, récompensé en 2007 par Mad Movies. En 2008, il intègre l'équipe de concept-artistes chez Wizarbox pour travailler sur le développement du jeu Graymatter et réalise une partie des cinématiques du jeu. Il accompagne le développement de la société en travaillant sur des taches diverses: maquettes, direction artistique, supports de communication, organisation d'événements. Parallèlement, il continue à travailler en indépendant en tant qu'illustrateur, story-boarder, réalisateur et directeur artistique.

“Il faut flinguer Ramirez“ sort en mai 2018 aux éditions Glénat.